miércoles, 18 de octubre de 2017

Programación en Logo

CLASE 1
Resolver el siguiente taller en tu cuaderno, para esto descargate el siguiente documento Descargar 
  1. Qué es logo y mswlogo
  2. Qué son las primitivas
  3. Que son los argumentos
  4. Dibuja la Interfaz de Mswlogo
  5. Realiza la tabla de las primitivas básica de mswlogo
CLASE 2
Toma apuntes en tu cuaderno de la siguiente GUÍA PROCEDIMIENTOS y VARIABLES