jueves, 4 de octubre de 2018

GRADO 10. Programación en Logo

Resolver el siguiente taller en tu cuaderno, para esto descárgate el siguiente documento Descargar 
  1. Qué es logo y mswlogo
  2. Qué son las primitivas
  3. Que son los argumentos
  4. Dibuja la Interfaz de Mswlogo
  5. Realiza la tabla de las primitivas básica de mswlogo
CLASE 2

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